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ミッドレンジ◇3次元CADを使い倒す◇ローエンド

1 :名無しさん@3周年:2008/09/04(木) 21:40:28 ID:3A1XC+Hz
3次元CADを使い倒せ!ハイエンドなんて要らない!?

462 :名無しさん@3周年:2009/04/25(土) 15:55:09 ID:S4hjqxB3
「明らかな機能向上」がWindows対応のことだったりしてな

463 :名無しさん@3周年:2009/04/29(水) 19:43:07 ID:Gdrz1etY
IRONCADメチャ使いやすいじゃん。
プレートとか円柱の組合せで作る装置なんかだと、
全くスケッチ描かなくても作れちゃう。
これ、慣れたら爆速だよ!

464 :名無しさん@3周年:2009/04/29(水) 23:44:26 ID:iEMzXLZN
他のCADでも、スケッチ描かなくても作れますが・・・

465 :名無しさん@3周年:2009/04/30(木) 18:26:48 ID:Rv7hSKLK
でも標準形状の呼び出しとかメンドくね?
あと、ななめに穴あけるのとか大変じゃない?
http://www.uratani-eng.com/cgi-bin/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=344;id=
それと、パーツでもフィーチャでも2D-CADみたいにX方向に5mm動かすとか
何かメンドくさいし。
IRONCADだとトライボールとかで動かすとものすごいラクだと思う。
他のCADでフィーチャとかパーツの移動やストレッチって何か簡単なやり方あるの?
自分はINVENTORとSOLIDWORKSを一時期触ってて、めんどくさくて挫折した。
あと、他にも、何でもかんでも拘束、ってのに耐え切れなくなった。
自分は、こりゃ2Dよりも速くは設計できんな、って思ったんだけど。
慣れとかオレの知らない機能とかの問題?

466 :名無しさん@3周年:2009/05/01(金) 10:42:22 ID:zRmMUy3F
>>465
スケッチはほとんど丸か四角でいいよ。難しい形状をスケッチして拘束つけてないですか?

467 :名無しさん@3周年:2009/05/01(金) 18:08:32 ID:V4WfjayJ
SOLIDWORKSで挫折ってどーゆーことよ?

ありゃマニュアル見なくてもそこそこ使えるだろう

468 :名無しさん@3周年:2009/05/01(金) 18:41:02 ID:VDV3J4yB
初めてやった女が「普通の女」の基準になるからな

469 :名無しさん@3周年:2009/05/02(土) 09:55:11 ID:Km5vdPD9
つまり 二次元CAD機能がピカイチのSolidMX最高ということさね。


470 :名無しさん@3周年:2009/05/02(土) 11:41:33 ID:y4zA3RGp
マックドローIIとInventorが最高ってことさ

471 :名無しさん@3周年:2009/05/02(土) 12:42:14 ID:cLWF2aD3
この世からAutoCADが消えてくれれば。。。

472 :名無しさん@3周年:2009/05/04(月) 09:28:10 ID:yyYtgKSq
AutoCADが消えたらInventorが売れなくなるじゃないか

473 :名無しさん@3周年:2009/05/04(月) 13:05:25 ID:dBqm7wnk
べつにそれでもおれは良いけど。

474 :名無しさん@3周年:2009/05/05(火) 06:56:15 ID:VPf/uVBj
>>467
多分、部品モデルを作って、合致でassy作って…
「これじゃ設変できねーじゃん」というレベルじゃないかな。
2Dでも、詳細図を書き拡げるように計画するタイプで、
そこから抜け出せない人。

周りでも、オペを経てってタイプのにわか設計者は、
フィーチャーベースのCADでは
モデルは作れても設計できないってのが多い。



475 :名無しさん@3周年:2009/05/06(水) 19:41:56 ID:Vuf5+YEV
http://www.crea-world.jp/index.html

476 :名無しさん@3周年:2009/05/12(火) 14:14:09 ID:TRB/lK0m
ラセンを作れないな、蚊取り線香みたいな形状

477 :名無しさん@3周年:2009/05/17(日) 01:39:08 ID:oQiu4Qw+
      / /  /-‐''"_, -‐' _ ,,,,,,,,,,,,,、-‐' ノ ) | ヽ.
      / / |/    / , -‐' , ' ,-‐''''''""´/ ノ ヽ
     / / || /   / ,、-‐''(/ _,,, -‐''"´ / l  |
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  /  / /  |. i | ヽ,f´      ,!  /r'  | //
  |.  | |  |  | ヽ | ヽ  t=,,、 ´ ,.イ |  / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  | |  |   |  ノ  \ “"´ .ィ / ./ , '      <  勉強頑張ったら…ウフフ
  \  レ'' `ヽ!‐<    ヽr'"´ノ / ./ | ( 、        \__________
  \ヽ/           |_/ // .|  ヽヽ
    i′        - 、rヽ'''''''''‐- 、  }. ヽ
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     |/二二 `、   (〇)    /     (〇|
     ι, ', ‐‐==‐ ヽヽ     /\      ノ

478 :名無しさん@3周年:2009/05/20(水) 23:23:25 ID:OAneqfrJ
大学の卒論で使うんですが
Linuxで使える3D−CADを教えて下さい

479 :名無しさん@3周年:2009/05/21(木) 01:02:35 ID:ZCqfgRxR
製品としてはありません。

誰が好んで手間かけてマイノリティー向けの製品作りますか。
商売になりませんがな。

Macですら殆ど無いってのに。

でもね、フリーソフトならある。但し日本語じゃないけど。

480 :名無しさん@3周年:2009/05/21(木) 01:21:14 ID:J+hOCKAu
>>478
Pro/ENGINEER
ただ、学生向けのエディションはWindowsのみ

481 :名無しさん@3周年:2009/05/21(木) 01:55:42 ID:3re2ta7X
>>479
そのフリーソフトを教えて貰えませんか
Linuxじゃないと駄目なんです
英語が全く読めないんです
お願いしますm(_ _)m

482 :名無しさん@3周年:2009/05/21(木) 03:07:30 ID:ZCqfgRxR
その辺は何と言うか...あれだ...ググれ粕ってやつだわ。

第一学生の分際で英語が全く駄目ってちょっと情けないだろ。
それじゃ教えてやっても使えないんじゃないの?
何もかもEnglishなんだから。

何で最近の奴は自分で何とかしようとはしないんだろ、これだけ便利な世の中だってのに。
「天は自らを助くる者を助ける。」ってやつだわ。

483 :名無しさん@3周年:2009/05/21(木) 03:19:18 ID:2BfKMjnx
はっきり言うと、使い物になるものは無い

484 :名無しさん@3周年:2009/05/21(木) 09:05:13 ID:nJJoPy/w
>>483
そうなんだ?
FreeBSDとかのFreeCADとかも使えないの?
いや、linuxとか使ったことないんですけどね。

485 :名無しさん@3周年:2009/05/21(木) 11:12:01 ID:J+hOCKAu
Freeだと3DCGモデラはともかくCADと使えるようなものはない気がする。
その辺はWindowsでも変わらんけど。

>>484
>FreeCAD
まだ使い物になるような感じではないけど、多分それが求める方向だと思う。
debのパッケージがあって(FreeBSD出だからか)Linuxで動くようだけど
GPU演算させる所為かグラフィックアクセラレータが要nvidiaで試せん。

486 :名無しさん@3周年:2009/05/21(木) 14:39:34 ID:nJJoPy/w
>>485
レスに感謝。
っていうかFreeBSDってLinuxディストリビューションじゃなかったのね。
なんという赤っ恥ww、ハズカシー
こんなアフォな質問に答えてくれてありがとう。
半年ROMります。

487 :名無しさん@3周年:2009/05/21(木) 23:09:22 ID:QICpj+x6
>>486
ROMるな2ちゃん見るな

勉強しろ

488 :元ソリッドワーカー:2009/06/01(月) 03:15:19 ID:rQUmy2R8
起業するので、とりあえずAlible Design使ってます。

このCADって、ソリッドボディの面を2Dスケッチ編集面に指定した後に、2D編集画面でソリッドボディの
エッジや端点が拾えないようなのですが、設定があるのでしょうか?

それが使えないと恐ろしく手間がかかると思うので、多分方法があると思うのですが見つけられません・・・・。



489 :名無しさん@3周年:2009/06/01(月) 23:50:00 ID:yVI9yVIg
>434
Catiaが必要なサーフェスで設計しないなら、Catia要らないわな。
ソリッドメイン&Catia以下のサーフェスならSolidWorks使わないと、金にならないし仕事も取れない。

490 :名無しさん@3周年:2009/06/13(土) 17:25:19 ID:Q7QIfcmZ
ファイル管理はどうしてますか?
アセンブリにした場合だとリンクがあるから、
ファイル移動なんて容易にできないし。

491 :名無しさん@3周年:2009/06/13(土) 17:39:09 ID:Q7QIfcmZ
色々なとこで共有するモデルデータの場合だと
どこに保存していいのか。。。このモデルを X とします。

Xというモデルデータは
Aというアセンブリ にも使用しますし、Bというアセンブリにも使用します。

で、このXというモデルデーターをどこのツリー下に保存すればいいのでしょうか?
Aというアセンブリのツリー下に保存すれば、 Bアセンブリを他人に上げた場合に
リンクエラーがおきますし。かといって同じファイルを2つ作るというのは混乱の元ですし

お願いします

492 :名無しさん@3周年:2009/06/13(土) 17:50:52 ID:xXHcVfqd
単に共有ファイル専用のフォルダを作って、
そこにモデルを保存して、Assyはそこへリンク張ればいいんじゃないでしょか?


493 :名無しさん@3周年:2009/06/13(土) 18:06:04 ID:Q7QIfcmZ
やはりその手しかないのでしょうか。
その方法だと、Aというアセンブリを渡すときは
Aアセンブリのフォルダ + 共有ファイル を渡さないといけませんよね・・・

それに、Xというモデルデーターを探し出すときは少し迷いませんでしょうか?
共有とわかってる人ならすぐさま、共有フォルダを探すかと思いますが
知らない人だと、図面通り、ツリーの順番どおりに探してしまうかと思うのですが・・・

難しいですね

494 :名無しさん@3周年:2009/06/13(土) 18:19:16 ID:xXHcVfqd
>>493
共有するってことは、つまりそういうことでしょう。
単に渡すだけなら、共有モデルから複合モデルにして、1ファイルに全部の部品を入れたものを渡せばいいんでは?


495 :名無しさん@3周年:2009/06/13(土) 18:50:54 ID:Q7QIfcmZ
そうなんですか。
やはり難しいですね
ありがとうございました

496 :名無しさん@3周年:2009/06/16(火) 22:11:45 ID:pW87+apD
自前でファイル管理すらできないCADは使いたくないな

497 :名無しさん@3周年:2009/06/16(火) 22:13:43 ID:nXdmDuZi
3d_cad って全部自前で管理できないんじゃないの?

498 :名無しさん@3周年:2009/06/22(月) 00:22:08 ID:9OLeyQ68
10年ぶりにPro/E使ったらインターフェイスが別物みたいになっててワラタ
機能はあまり変わっていないみたいだから、何がどこにあるか覚え直しだ…

499 :◇3次元CADを使い倒す◇:2009/06/24(水) 07:33:25 ID:DozkuFcV
 
One CN CXR 3
http://www.onecnc.co.jp/videos/video_index.htm


500 :名無しさん@3周年:2009/06/24(水) 15:46:15 ID:NGLj/UkL
>>496
CADのファイル管理機能使い倒せない奴

501 :名無しさん@3周年:2009/07/04(土) 22:26:32 ID:qzSe3Rpx
なんかyoutubeの動画見てたら、solidworksよりsolidedgeがいいように思えてきた。
2Dから3Dに起こすのは大して変わらんと思うが、プロダクトデザインはsolidedgeがより直感的だな。
変更の容易度も 寸法入れる→図形が変わる solidworks
           図形を変更する→寸法入れる solidedge
だと感じた。

メニュー体系はsolidworksが簡単だけど、プルダウンでダイアログの各項目から選択するのが
面倒だよね。
最終的な図面出力はsolidworksしか経験がないので分からんけど、同程度あるとすればsolidedge
が候補になると思う。

後はサポート体制だよね。

502 :名無しさん@3周年:2009/07/04(土) 23:01:17 ID:7Dn/9Lk6
edgeのが使いやすいとは聞くね。

でも2D(無料で配ってる)が激しく使いにくい。

503 :名無しさん@3周年:2009/07/04(土) 23:04:49 ID:RDaM1Cnz
inventorは糞?

504 :名無しさん@3周年:2009/07/05(日) 08:48:07 ID:oTBBclpy
>>503
inventorは糞です。
昔学校で使ったことがあるが、フィレットがうまくかからず挫折した苦い経験あり。
2Dのインターフェースとは操作性も全く異なるから注意汁!
今は良くなったかもしんれんが・・・・・


505 :名無しさん@3周年:2009/07/05(日) 10:59:06 ID:m3soNWU/
そうなんですか。
私はinventorしか使ったことがあらず、
毎回、複雑なフィレット等でつまづきます・・・

ほかのソフトはそうこうことはないのですか?

506 :名無しさん@3周年:2009/07/05(日) 13:46:47 ID:eyzthZgH
漢なデザイナーなら、軟弱なフィレットなんてつけるな。
紙が切れそうなエッジの立ったデザインこそ漢。
くわっ。



507 :名無しさん@3周年:2009/07/05(日) 14:16:53 ID:WyRUDJcO
エッヂで指切ったらクレーム沙汰ですんで
せめて面取りして下さい

508 :名無しさん@3周年:2009/07/06(月) 09:51:55 ID:H3Do3bMk
稜線コントロールできないフィレットなんてつかわないよ。
面削除して貼り直すのがプロ。

509 :名無しさん@3周年:2009/10/19(月) 20:15:38 ID:ulDNJOvM
>505
2010はだいぶ改善されたようだよ。
でも一括でかけようとすると一部かかってなかったりするので、
何回かにわけてやるようにすればできてるよ。いまのところ。
初心者なんで簡単なモデルしかやってないけど。


510 :名無しさん@3周年:2009/10/19(月) 20:34:14 ID:U8ml4F8z
inventorのフィレットは糞。
ちょっと複雑な部分にフィレットをかけようとすれば
不自然なフィレットになるし、最悪エラーでかけれない。いい影にしろ

511 :名無しさん@3周年:2009/11/05(木) 17:34:01 ID:I4HA7ITB
俺のメモ
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